作者:erico monteiro

0

TRS-80彩色计算机商业质量行动/战斗游戏,第4部分

章节: 01 , 02 ,03,04。到目前为止的故事:图形性能很棒!我们有记忆消耗和基本游戏的想法方向,意思是,我们有一个设计的播放器。如何开始游戏开发?在我的情况下,一般来说,通过做草图,然后嘲笑...

0

TRS-80彩色计算机商业质量行动/战斗游戏基础,第2部分

章节: 01 , 02 , 03 . So we were looking at reducing the gameplay from fighting games referenced on the last post.I thought the arcade Pong (1972) connects well, let’S看,作为一种战斗游戏,Pong Sports 2名球员每个人都控制自己的垫子上下...

1

TRS-80彩色计算机商业质量行动/战斗游戏,第1部分

章节: 01 , 02 , 03. If you have seen my other project devlogs, you probably noticed I pull a lot inspiration from that title´S原始计算机。是的,我是我自学会做电脑游戏,主要是借助这些时代的书籍​​和杂志。后...